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  Metroid Prime Trilogy
 
 

 

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Según comiences el juego aterrizarás en una nave espacial sin identificar que está en órbita sobre un planeta llamado Tallon IV.



Allí verás una barrera de energía que te impide avanzar. Para abrirla debes disparar a los cuatro interruptores rojos que tiene a los lados (usa el botón Z para apuntar automáticamente, o apúntales directamente con el mando de Wii).



Una vez pases esa barrera, mantén pulsado el botón -, apunta hacia arriba y luego suelta -. de esa manera activarás el
Visor de Escaneo.



Cuando lo hayas seleccionado, úsalo para mirar un extraño mecanismo con un icono rojo que hay nada más pasar la barrera y luego pulsa el botón Z para escanearlo. De esa manera activarás los seis interruptores rojos de la siguiente barrera, la cual deberás abrir de la misma manera que antes (disparándoles).



Luego continúa tu camino (tendrás que subir un escalón saltando) hasta llegar a una puerta hexagonal de color azul a la que tendrás que disparar para abrirla.

Tras entrar a la nave por dicha puerta, atraviesa el pasillo que hay detrás, sal por la puerta azul que hay al otro extremo, y en la siguiente estancia selecciona de nuevo el
Visor de Escaneo y úsalo para activar un interruptor que verás a mano izquierda. De esa manera podrás salir por la puerta del fondo.



Atraviesa la siguiente estancia, sal por la puerta que hay en el otro extremo (cerca de un enemigo moribundo) y justo después encontrarás un pasillo bloqueado por escombros. Para pasar, mantén pulsado del botón de disparo unos segundos y luego suéltalo para usar el
Rayo Recarga de tu arma y despejar el camino.



En la siguiente sala verás un estrecho conducto a mano derecha por el que se meterán unos extraños animales. Pulsa el botón C para transfórmate en
Morfosfera y entra por allí para encontrar un holograma donde podrás descargarte el mapa de esta zona.



Luego vuelve por el estrecho conducto, sal por la puerta que hay al final del pasillo y de esta manera llegarás a una estancia circular sin salida. Usa el
Visor de Escaneo para activar un interruptor que hay al fondo, y de esa manera activarás un holograma que pondrá en marcha un ascensor que te llevará hacia abajo.



El siguiente pasillo también lo encontrarás bloqueado por escombros. Pulsa el botón C para transfórmate de nuevo en
Morfosfera y entra por unos estrechos conductos para seguir avanzando.



En la siguiente sala verás a varios enemigos moribundos, aunque alguno todavía tendrá fuerzas para atacarte. Elimínales y luego sal por la puerta que hay al otro extremo.

Después atraviesa el pasillo que hay detrás y sal por la puerta que hay al final con cuidado, ya que encima de ella verás una torreta de autodefensa que empezará a dispararte. Elimínala fácilmente con el
Lanzamisiles (pulsando abajo en la cruz de control).



Después encontrarás una sala bastante grande con varios especímenes encerrados en depósitos, muchos monitores y más torretas de autodefensa.

Escanea un interruptor al final de la sala para poner en funcionamiento un elevador que te llevará un piso hacia arriba, y después avanza hasta el final eliminando a tus enemigos hasta encontrar una puerta por la que debes meterte.



En la siguiente sala encontrarás una nueva torreta en el techo y un interruptor. Elimina la torreta y luego escanea el interruptor para hacer aparecer un ascensor que te llevará a la parte baja de la estancia.
Una vez abajo, primero deberás acabar con un enemigo y después tendrás que escanear un interruptor para hacer aparecer un holograma que deberás activar transformado en
Morfosfera (poniendo una Bomba) para poder abrir la puerta que hay cerrada.



En la siguiente estancia tendrás que hacer exactamente lo mismo que antes para abrir la puerta del fondo, aunque antes de eso es una buena idea entrar por una puerta que queda a mano izquierda para encontrar una Estación de Guardado donde podrás salvar la partida.



Tras salvar, entra por la puerta del fondo y de esta manera pasarás a ver una secuencia en la que te encontrarás con un gran enemigo.

 

Primer Enemigo: Parásito Reina.

Cuando llegues al enemigo final de esta zona verás que está detrás de un campo de fuerza azulado que gira a su alrededor.



Fíjate en que el campo de fuerza tiene unos huecos que dejan al descubierto al enemigo de vez en cuando, así que dispárale procurando que tus disparos entren por dichos huecos para dañarle. Puedes usar el
Lanzamisiles o el Rayo Recarga para hacer que su energía baje todavía más rápido.



Ten en cuenta que el Parásito Reina te atacará disparándote un rayo que puedes esquivar moviéndote a izquierda y derecha. Si pulsas el botón B a la vez que una dirección te moverás más rápidamente.

NOTA. Tras vencer al Parásito Reina obtendrás un
Crédito Naranja Crédito Naranja

 

Huida

Una vez vencido el enemigo, tendrás siete minutos de tiempo para escapar. Sigue el único camino posible, el cual transcurrirá por una red de tuberías , y de esa manera acabarás llegando a una zona en la que verás una secuencia en la que un gran enemigo alado sale volando.



Cuando desaparezca podrás ver unos extraños iconos en el techo. Usa el
Rayo Enganche en ellos (con el botón Z), y de esta manera podrás cruzar la habitación y alcanzar la puerta que hay al fondo (debes balancearte por el aire y sin caer, volverlo a usar para engancharte en el siguiente punto).



Tras atravesar la puerta dirígete hacia un interruptor que hay al fondo, pero al llegar, una explosión inutilizará tu
Traje Climático, perdiendo así la mayoría de tu armamento y equipo especial. Tu misión a partir de ahora será recuperarlo.



Tras el accidente con el traje, usa el ascensor que se activa con el interruptor y luego sigue avanzando hasta salir a donde dejaste tu nave. En cuanto llegues, escaparás automáticamente de la Fragata de los Piratas, obtendrás un
Crédito Plateado Crédito Plateado y pasarás a ver una secuencia en la que irás tras el gran enemigo alado que viste anteriormente.

 

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