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  Super Mario Galaxy
 

     Super Mario Galaxy.
                 

Personajes

Mario

Nuestro fontanero preferido, metido otra vez en un embrollo. Cuando parecía que iba a disfrutar del festival de las estrellas, ¡Bowser ataca de nuevo!.

Princesa Peach

La damisela en apuros por excelencia vuelve, de nuevo, a estar en apuros ¡y esta vez además se quedará sin castillo!
Bowser

El antagonista con más perseverancia del mundo de los videojuegos. No se rendirá y no dejará de crear problemas a Mario y compañía en el Reino Champiñón.

Destello

Una estrella que acompañará a Mario durante su viaje, y le dará el poder del giro. Hay muchos distintos que también ayudarán a Mario a conseguir su objetivo.

Estela

La madre de todos los destellos, no se sabe mucho sobre ella pero podrás averiguar más si lees los capítulos de su historia según se vayan desvelando.

Movimientos

A continuación vamos a comentar las habilidades de Mario.

Giro – Es el auténtico todo terreno del juego. Aunque al principio te resultará un poco raro, sirve para un montón de cosas: golpear enemigos, romper obstáculos, usar y activar varios artilugios, etc.

Podrás usarlo al saltar para llegar más alto y conseguir impulso extra y al nadar, para ir mucho más rápido.

Sacude el wiimando para hacer un giro.

Salto – El clásico de Mario. Gracias al stick analógico podrás controlar cuanto quieres saltar. Recuerda que puedes hacer hasta tres saltos consecutivos para llegar muy alto.

Pulsa A para dar un salto.

Voltereta – Podrás llegar muy alto con un solo salto, aunque algo hacia atrás. También puedes controlar la longitud con el stick.

Pulsa Z par agacharte y luego pulsa A.

Salto Escalada (o rebote) – Sirve para subir entre dos paredes. Salta hacia una pared, verás que Mario se queda en ella y baja deslizándose, pulsa A para saltar a otra pared y sigue hasta llegar arriba.

Voltereta lateral (o salto lateral) – Muy útil también para llegar muy alto en un pequeño espacio. Tienes que mover el stick analógico en la dirección opuesta a tu avance, verás que Mario hace un derrape, pulsa entonces A para que de un salto lateral. Practica este movimiento, puesto que te será muy útil durante el juego.

Salto de longitud -  Otro salto muy útil, para ganar algo de ventaja en las carreras o llegar a sitios muy lejanos. Pulsa Z mientras corres y luego pulsa A para hacer uno.

Salto bomba – Sirve para activar interruptores, romper piedras o suelo y dar la vuelta a enemigos. Pulsa Z mientras das un salto para hacer uno.
Hablar/leer
– Pulsa A cerca de un cartel o cerca de algún personaje (cuando se pueda) para hablar con él o leerlo.

Subir a un mástil – Da un salto hacia el mástil para subirte. Puedes cambiar tu orientación moviéndote a la izquierda o derecha y también subir y bajar. En algunos podrás hacer el pino dándole arriba al stick en la parte superior. Da un salto cuando quieras bajarte.

Agacharte – Pulsa Z para agacharte y moverte con el stick analógico.

Coger un objeto – Sacude el wiimando cerca de, por ejemplo, un caparazón para cogerlo. Sacúdelo de nuevo para lanzarlo.

Nadar – Mueve el stick analógico para ir sobre el agua. Pulsa Z para sumergirte y A repetidas veces para nadar. Mantén pulsado A para que Mario nade con los pies, va más lento pero podrás dirigirlo mejor. Puedes dar giros mientras nadas para ir más rápido. Recuerda que tienes que prestar atención al indicador de aire, coge monedas o burbujas para recuperarlo.

Patinar – Sacude el wiimando en una superficie helada para patinar. Irás mucho más rápido pero será mucho más difícil controlar a Mario.

 

Transformaciones

Vamos a ver en qué se puede transformar Mario y que habilidades tiene cada transformación.

Mario Abeja

Mario podrá revolotear pulsando A. También podrá agarrarse a los panales y trepar por ellos. Si se moja o le alcanza un enemigo, perderá el traje de abeja. Para aprovechar el vuelo al máximo y llegar muy lejos, da leves pulsaciones al botón A en vez de mantenerlo pulsado. Así llegarás más lejos en línea recta.
Mario Arco Iris
-Cuando cojas una estrella Arco Iris Mario se volverá invencible y correrá mucho más rápido, pero durante un tiempo limitado. Usa este poder para pasar indemne por zonas de enemigos.

Mario Fantasma-Mario podrá atravesar rejas sacudiendo el wiimando. También podrá volar pulsando A, sin límite Pero si le da la luz perderá este poder.

Mario Gélido-Mario podrá transformar el agua en plataformas de hielo. Este poder sirve para cruzar por grandes extensiones de agua, usar cataratas como paredes para subir rebotando y subir por surtidores de agua, pero por tiempo limitado.

Mario de Fuego-Mario podrá lanzar bolas de fuego sacudiendo el wiimando. Las bolas servirán contra los enemigos, para derretir muñecos de nieve o para encender antorchas. Pero este poder tiene un tiempo limitado.

Mario Boing-Mario se transformará en un muelle y podrá dar saltos muy altos pulsando A cuando Mario toque el suelo. Mantenlo pulsado para que el muelle se encoja y dar un gran salto. Este traje es algo difícil de controlar, ve con cuidado a la hora de avanzar. También podrás subir rebotando por paredes de forma automática, puesto que Mario rebotará en ellas.

Mario Volador-Esta transformación la conseguirás en el cuarto de juegos. Salta y haz un giro en el aire para comenzar a volar, dirige a Mario con el stick analógico y disfruta del viaje. Puedes hacer más giros en el aire para alcanzar monedas. Tiene un tiempo limitado, escucha la música para darte cuenta.

Cuando hayas completado la recogida de monedas en el cuarto de juegos, podrás coger este poder en el Planetarium, dar un bonito paseo y alcanzar vidas.
      

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